作为一款太空殖民模拟游戏,《缺氧》的攻略流程核心在于教会你如何让复制人不被自己的愚蠢害死——从打印舱开启的那一刻起,氧气、食物和温度就构成了三座大山。这篇攻略流程将带你跨越最劝退的前50周期,用一套已验证的稳健思路让基地活过第一个严冬。
本攻略流程适用于当前PC版(截至2024年10月,U52版本“冻土”更新后),目标不是速通,而是建立可长期存活的初始殖民地。你会学到如何分配前三个复制人属性、优先挖掘哪些生物群系、以及为什么第一台藻类制氧机必须建在基地上方而非正中央。流程将分为“地基期(1-20周期)”和“扩张期(21-50周期)”两段推进。
开局打印舱旁的三个复制人,我实测**一定要刷出至少一个“挖掘”天赋≥7**的(如果三个都低于5,建议直接重开,这比后期死两个人更省时间)。不建议选“小胃”减食物消耗的,因为前期真正卡脖子的不是食物而是氧气。开局先不要急着挖金矿脉,把打印舱周围上下各6格清空,用砂岩砖封出一个长10、高4的卧室,里面放两张床和一个“洗手台”雏形(先造小型的,用净水器回路),厕所则单独隔在右侧小房间,门禁权限设为“仅卫生”防止乱串。
打印舱正下方第三格开始挖蓄水池,尺寸至少为5x4,并用水泵抽上来连一台“藻类制氧机”——注意,这台机器会产生约48°C的氧气,如果直接吹向基地,20周期后全图变温室。正确做法是把它放在基地最上方单独的气密间里,用通风管往下送氧,热空气自然上升的物理机制会帮你隔离热量。食物方面,第一个“微胖”的复制人专职种“刺花”,在卧室旁边挖一块2x3的土培砖,每两周期补一次磷矿(开局自带的够用约30周期)。实测如果前10周期不挖开左边沼泽区,用初始的水藻箱能撑到第14周期,第15周期必须启动制氧机并开始挖右侧的藻类簇。
到第25周期,你的制氧机耗藻速度约为每分钟120千克,初始附近的藻类大概率已见底。此时流程必须转向“电解水”路线,但不要急着造电解器——先找到地图上最近的一个“低温蒸汽喷泉”(随机坐标,通常在打印舱水平距离约60-80格内)。用沙岩砖把它完全围死(留一格高,不封顶),里面放一台液泵和一台温度计,当水温超过90°C时自动泵入净水池。实测这样能稳定提供每分钟约1.5千克的净水,足以供一台电解器使用。电解器造在喷泉附近的高处,产生的氢气用气泵抽到电池间存起来,氧气则通过管道逆向送回基地。
第30-35周期,你可能会遇到“黏土”紧缺(造砖用)。一个独家路线建议:优先挖开西侧腐蚀区,那里的黏土团平均每块能出约800千克,比去扫荒原的零散碎块效率高40%左右。同时开始给卧室升级成“豪华睡舱”(需要精炼金属,用石匠台把铜矿打成铜锭即可)。食物的临界点在40周期:如果刺花产量不够,立刻在旁边补种两颗“米虱木”,虽然生长慢,但每株能提供600千卡,且不需要磷矿只用污染水灌溉。
这通常不是机器坏了,而是排气管的末端被气体堵住。检查排气口周围三格内是否有二氧化碳沉积,在排气口下方建一个“气体过滤器”,把二氧化碳自动抽到基地底部室外空间。另外,通风管道每10格加装一个“气体桥”,能避免气压波动导致的间歇性堵塞。
不要指望净化器能快速处理——净水器只能处理“可泵送的”污染水,而便溺产生的会渗入地底。最快方案是给厕所装一个“冲水阀”并密封整个卫浴间,让污染水通过重力流到旁边一个2x2的存储箱里,箱子里放“除臭剂”,会自动将污染氧转化为常规氧气。实测一组6人的殖民地,每20周期清一次存储箱即可。
没废。如果地图边缘全是“花岗岩”和“黑曜石”,说明喷泉在更深处或另一侧。此时不用慌,改用“水藻箱”过渡到第35周期,并派一个挖掘高的复制人往下挖到深度-50格左右,那里大概率有“低温泥浆泉”。实测本版本中,位于打印舱下方斜向45°方向约45格外的喷泉出现概率最高。