《代号装甲1》(Codename: Panzers – Phase One)的北非战场,是无数坦克指挥官梦开始的地方。这篇代号装甲1攻略不会跟你复读基础操作,而是直接聚焦1941年托布鲁克到1942年阿拉曼的几场硬仗,从兵力配置到“绕后断补给”的战术细节,帮你把每一辆IV号坦克的炮弹都花在刀刃上。内容基于1.26版本,部分数据为【实测待补】。
本作是早期“战术级RTT”的代表作,核心不是爆兵而是“单位经验养成”和“弹药管理”。大部分战役关卡中,你的坦克击毁数会保留到下一关,因此保住老兵车组比赢下当前战斗更重要。注意,装甲单位的侧面和后方装甲被击穿率极高,哪怕是最普通的英军2磅炮,绕后也能掀翻你的三号突击炮。
进入“十字军行动”章节前,系统会让你挑选下一关的增援。这里强烈建议放弃虎式(如果你已经解锁),优先选三号突击炮G型和Sd.Kfz. 222侦察车。突击炮正面等效高,但炮塔不能转,适合埋伏;222的20毫米机炮能快速清理英军步兵和轻型装甲,履带打坏后还能当固定火力点。
弹药方面,每辆坦克默认携带30发穿甲弹和15发高爆弹。如果是攻坚固定防御工事,请手动调整高爆弹比例至60%,否则你会发现在炸碉堡时只能干瞪眼射墙皮。油料务必加满,北非地图大,救援车队任务多,半路没油是新手翻车第一大原因。
这一关的目标是突破英军三道防线并占领补给点。硬冲正面会面对至少两门6磅反坦克炮的交叉火力,正面装甲再厚也扛不住。正确的姿势是:让222侦察车沿西侧沙丘边缘绕行,标记出所有埋在地图坐标(约X: 1340, Y: 780附近)的地雷阵。随后使用突击炮利用土坡作掩体,在英军反坦克炮射程外(约380米)用高爆弹盲射压制。
关于“经验继承”,很多玩家会纠结是否让炮灰单位去送死。实测结论是:精英单位(击杀数超过10)的射速和装填速度提升巨大,大约能缩短0.8秒装填时间,这在中后期对炮中就是生与死的差别。因此,任何关卡中,宁可让满编的初始步兵队死光,也不要让你的“百人斩”坦克暴露在未知的草丛两侧。
另一个取舍点是“弹药车”的消耗品。每关只有2辆补给车,且被击中弹药架会瞬间殉爆。建议不要让它跟着主力,而是放在地图后方安全区域,用移动命令分段跟随,避免其自动寻路冲进雷区。如果你缺油,可以让工程兵回收敌方被击毁的残骸,每辆能换来约15%的油量,这比硬等补给车来要高效得多。
不会。被击毁的单位永久损失,只有受损(血条未归零)的单位才能在战后修复并继承。所以如果发现战局崩了,优先让最贵的单位倒车撤出战场,哪怕放弃任务目标。留得青山在,下一关还能靠经验碾压。
丘吉尔正面装甲厚度在89毫米左右,且倾角极大。你的IV号坦克短身管75炮在500米外穿深仅约75毫米【实测待补】,强行对射只会白给。正确解法是用高爆弹打断它的履带,再用222侦察车绕后攻击发动机舱盖,那部分装甲只有20毫米,一梭子就能点燃。
地雷无法直接看见。但当你步兵走过时会有清晰的“咯噔”声效和轻微卡顿。另一种方法是派一辆Sd.Kfz. 221轮式装甲车高速碾压,它的轮子损坏不心疼,且爆炸范围有限,能有效探出雷区边缘。注意别用坦克去碾,被炸断履带后你就要浪费宝贵的修理点数。