《讨鬼传极》是由光荣特库摩推出的和风狩猎动作游戏,在《讨鬼传》原版基础上大幅强化,新增了“极”模式、全新鬼种、武器动作与剧情章节。本攻略专题页旨在为从初入鬼域的萌新到追求极致的武士,提供一份涵盖系统机制、武器流派、御魂搭配、全任务流程与核心素材刷取的综合指南,助你全面掌握讨鬼作战的每一个关键环节。
本作延续了以“鬼”为敌的设定,玩家扮演“鬼府”武士,在战国与古代融合的幻想日本中,运用武器与“御魂”之力与巨型怨灵战斗。相较于前作,“极”系统的加入带来了动作派生的重大变革,而“相扑”式部位破坏与“鬼千切”的爽快终结技仍是核心卖点。
讨鬼传的核心战斗逻辑是“断肢”与“净化”。攻击鬼的特定部位,可将其部位破坏(断肢),鬼的行动模式会相应变化,同时掉落制作武器与防具的核心材料。深入理解此循环,是提升狩猎效率的关键。
对于首次接触《讨鬼传极》的玩家,建议先不要贪刀,从太刀或双刀入手,熟悉回避无敌帧与“鬼手”拉近身位的技巧。
当流程推进至“极”难度后,游戏才真正开始。此时需要明确自己的战斗定位,围绕特定御魂进行极限配装。
主机版早于PC版发售,PC版包含了所有后续平衡性调整与修复。值得注意的是,PC版针对键鼠操作进行了优化,但部分玩家仍反馈视角控制需在设置中微调【以官方为准】。
官方在后期版本中调整了部分“鬼”的数值与AI逻辑,并增加了“极级”任务的掉落率。目前主流讨论与攻略资源均以最终版(含“极”资料片内容)为基准。
为了更精准地解决各位武士的疑难杂症,我们已将《讨鬼传极》的庞大体系拆分为以下多个专题子页面,点击即可进入对应深度解析:
《讨鬼传极》是初代的强化完全版,采用任务选择制的关卡结构,战斗节奏偏向硬派动作。《讨鬼传2》则是开放区域无缝地图,玩法更偏向探索与地图事件。如果你喜欢传统共斗狩猎,极更纯粹;若喜欢大世界探索,则适合2代。
不需要。整个主线流程与绝大多数支线任务均可完全单机离线进行,NPC队友的AI强度足以应对主线难度。联机仅用于攻略高难度的“极级”任务或与好友共斗刷材料。
键鼠适配中规中矩,默认键位下“鬼手”与“鬼千切”的组合键稍显别扭,强烈建议在设置中自定义键位或直接使用手柄以获得最佳体验。游戏内置了手柄的原生UI支持。
该素材主要通过破坏上位鬼的特定部位(通常是头部或背部)获得,且需带“坏魂”御魂 + 破坏技能以提高掉落率。建议接取“极”难度的单只鬼任务,并在断肢后立即用“鬼千切”结束战斗以增加结算奖励。